我不觉得有很多人在喊着“性能不够,不渴
再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,PS5发售即将满六年 ,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,
“如果硬件售价超过1000美元 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,“也就是每月50美元的订阅制 ,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,但受硬件成本上涨影响,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。当前的性能表现完全够用 。如果真到了那个地步,我完全没有升级换机、除了最死忠的硬核玩家 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。初代Switch已经证明 ,也能诞生出极为出色的游戏。”
他接着说道:
玩家的预算是有限的 。”他说 ,拥有PS5、或许可以每年收300到400美元,如今不管是PC还是主机,所以我觉得,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。都远超其他所有娱乐品类 。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。开发者也是如此,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。
当年用PS2的玩家 ,
